Gra RPG Dzikie Pola w 2a
Koniec roku szkolnego już niedługo. Klasa 2a postanowiła podsumować spotkania z XVII wiekiem podczas gry fabularnej RPG „Dzikie Pola”. Wcieliliśmy się w XVII wiecznych mieszkańców IRP. Po spotkaniu w starej karczmie na odległym Podolu, przy …